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KullerKlaus

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Die Idee dieses Bots ist es den Nutzer spielerisch an das Programmieren heranzuführen. Dazu haben sie die Aufgabe, einen Roboter durch ein Labyrinth zu leiten. Die Steuerung des Roboters erfolgt durch das Einwerfen von Murmeln. Jede Murmel steht dabei für eine spezifische Anweisung. So kann der Roboter nach vorne und zurück fahren und sich um 90° um seine eigene Achse drehen. Er besitzt außerdem die Möglichkeit Aktionen mehrfach auszuführen, indem man diese Aktionen in einer Schleife verpackt. Diese Schleife besteht aus einem Schleifenkopf, den Anweisungen, welche wiederholt werden sollen und dem Schleifenende, welches angibt wie oft die Schleife wiederholt werden soll. Dabei lassen sich die zwei verschiedenen Schleifenenden beliebig kombinieren, um eine mehrfache Wiederholung zu ermöglichen.