KullerKlaus
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Ein Roboter soll einen Hindernisparkour überwinden. Dafür bekommt der Nutzer verschiedene farbige Murmeln (rot, grün, blau und gelb), die für verschiedene Bewegungen stehen. Ziel ist es durch eine Reihenfolge von Murmeln dem Roboter so Anweisungen zu geben, dass er den Parkour bis zum Ende meistert.